![Hades II – megérkezett az első patch](https://www.codeguru.hu/shop_ordered/40000/pic/blog/HadesII_codegurublog.png)
Hades II – megérkezett az első patch
A Hades II mindenféle bejelentés nélkül kikerült korai hozzáféréssel, az első rész rajongói pedig úgy ugrottak rá – köztük jómagam is – mint szomjazó egy pohár vízre. Mivel az első rész is hatalmas siker volt, lehetett sejteni, hogy a Hades II még nagyobbat fog szólni, már azelőtt, hogy megjelent volna. Most megkaptuk hozzá az első patchet is.
Supergiant Games – a játékipar kis óriása
Általános játékmenet
- A sprint eredendően gyorsabb, és a fordulás is gyorsabban reagál; az ezeket szabályozó képességek újra lettek kalibrálva.
- Mostantól megbízhatóbban tudsz el-dashelni sok támadás animációból.
- Mostantól bármelyik nyersanyagpontból tudsz gyűjteni, ha már feloldottad a megfelelő gyűjtőeszközt; bármelyik elérhető eszközt priorizálhatod a gyakorlótéren, hogy a nyersanyagai ugyanolyan gyakran jelenjenek meg, mint korábban, míg a nem priorizált eszközök nyersanyagai sokkal ritkábban jelennek meg.
Egyéb
- A korai találkozások Erisszel kevésbé valószínűek; ő is dob valami értékeset...
- Kapcsolódóan, ha ez már megtörtént, keress egy egyszeri bónuszt a Crossroadson, amíg Eris jelen van.
- A Book of Shadowsban lévő bejegyzéseket általában könnyebb felfedni.
- Megajándékozhatod Echót anélkül, hogy a beszélgetés után olyan sokáig kellene várnod.
- A fenti Gyűjtőeszköz változások által érvénytelenített Állat familíárisok kiigazított frissítései.
- A Hades Flashbackben végül lejátszódik egy tipp azoknak a játékosoknak, akik nem veszik észre, hogy ők irányítanak.
- Javítottuk az egér kiválasztását különböző esetekben.
- Javított támogatás néhány további kontrollerhez.
- A Sprint sebességét növelő képességek pontosabb számokat jelenítenek meg (általában alacsonyabbak, mint korábban).
- Frissítések és javítások a fordításokhoz néhány nyelven.
Hibajavítások
- Számos probléma javítva a Dark Side (Selene) esetében.
- Javítottuk, hogy a Sun Worshiper (Apollo) néha megakadályozta az új ellenfelek spawnolását.
- Javítottuk, hogy az Extinguisher (Hestia) nem a várt módon okozott sebzést.
- Javítva: Sister Blades Omega Attack nem találta el megbízhatóan Chronost bizonyos szögekből.
- Javítottuk az ellenfelek különböző eseteit, amelyek néha a határokat túllépve születtek meg.
- A kamera zoomolása bizonyos helyzetekben megakadt Polyphemus ellen.
- Javítottuk azokat az eseteket, amikor a Keresztutakon Dash ki tudott lépni a határokból.
- A Keresztutakban a halászmóló események javítása, amelyek nem haladnak át a Whiles-on, mint más hasonló események.
- Javítottuk, hogy az autolock nem az elvárt módon törlődött az egérvezérlés használata közben.
- Javítottuk, hogy a billentyűzetbemenetek néha váratlanul elakadtak.
- Számos beviteli probléma javítva a gamepadról egér-billentyűzet vezérlésre való átváltásnál.
- Számos probléma kijavítása ultraszéles felbontásban való lejátszáskor.
- Javított néhány vizuális effektus Chronos ellen, amely a fázisok között vagy a harc után elhúzódott.
- Javítottuk Melinoë hangsorának váratlanul ismétlődő hangját Ephyra városának denevérketrecei körül.
- Különböző ritka összeomlásokat javítottak.
- Számos szöveges hiba javítása.
- Egyéb kisebb javítások
Idézet a javításról '...most már egyszerű a szemnek, most már árnyékos, most már ragyog a sötétben... mindez idegesítő támadásokban az éjszaka homályában.' ~Az orphikus himnuszok, 71: To Melinoë (Anonymus; A. Athanassakis fordítása)[/]. A Patch részletei a játék Steam oldalán olvashatók. A Hades II nálunk még nem elérhető, de nézz körül oldalunkon, hátha találsz valami mást ami érdekelhet.
Ha még mindig tartana a vita arról, hogy a videójátékok művészi termékeknek számítanak-e, akkor szeretném a következő bejegyzéssel alátámasztani azt a nézetet, hogy igen, a videójátékoknak nem csak művészi értéke van, de némelyik igazi művészi mestermunka. 5+1 játékot hoztam nektek, amelyeknek gyönyörű kézzel rajzolt grafikája van.
A Baldur’s Gate 3 a tavalyi év egyértelmű sikerjátéka lett. Egy teljesen kész, profin összerakott szórakoztató kalandot kaptunk, amit akár offline is tudunk játszani, ha elmegy a net. Arról beszélni, hogy megérdemelten ekkora nagy a hype körülötte, most nincs értelme. Arról viszont érdemes beszélni, vajon készül-e következő rész? Nos, a Larian megadta erre a kérdésre a végső választ.