Save&Sound 2023 – Ti is szeretitek a dübörgő ritmusokat?
Szeptember 11-14-e között volt a Save&Sound online megtartott zenei fesztivál a Steam támogatásával, ami tulajdonképpen a videójátékokban felcsendülő dallamokat ünnepli. Tavaly volt az első műsorsorozat, ami akkora sikert aratott, hogy a Steam idén is beállt a show mellé. Nagyon helyes, hiszen imádjuk a zenét, és a jó videójátékos muzsikát, ha lehet még inkább tudjuk értékelni mi gamerek. Ennek örömére összeállítottam egy listát az Én kedvenc videójátékos zenéimmel. A lista szubjektív.
Mi is a Save&Sound?
„Három napon át több mint 70 stúdió zeneszerzőinek és zenészeinek eredeti koncertjei és mély merülései. Ünnepeljük a headbangelős soundtrackeket, valamint a zene és a hang egyedi megvalósításait a játékokban.” A fesztivál ideje alatt a Steam külön kiemeli a fesztiválban szereplő játékok demóit. Na, de nézzük a listát!
Unavowed – Jazzy, rocky, punky, gothic urban-fantasy a léleknek
Az egy dolog, hogy az Unavowed egy rendkívül jó point and click játék, de a zene az, ami végül engem abszolút odaragasztott a képernyőre. A goth metáltól kezdve a simulós jazzig minden van, amit szeretnénk. Személyes kedvencem a teljes zenei listáról egyébként is a Brookly Blue. Ez a zene szól amikor főszereplőnkkel és kísérőivel a metrón utazunk. Itt bőven van időnk összeválogatni csapatunkat, hogy a következő helyszínre/pályára kit is szeretnénk vinni. Ezt tovább színesit a karakterek közötti beszélgetések. Imádás. Azonban minden helyszínnek megvan a maga zenéje, amivel a játék rögtön megteremti azt az atmoszférát, ami tökéletesen illik is a helyszínhez.
Kicsit olyan mintha egy nyolcvanas években készült noir filmben lennénk, csak éppen nem szimpla nyomozók vagyunk, hanem megszállt minket egy démon, ami miatt egy évig tomboltunk Brooklyn utcáin. Misztikus dallamok, jazz alapok és néha megrázza a játék mindezt egy kis gothic vagy punk rock aláfestő zenével. Ha nem is akartok vele játszani, de a zenét Youtube-on megtudjátok hallgatni, vagy vegyétek meg Steam-en. A Wadjet Eye Games megérdemli a pénzünket.
Paradise Killer – Synth és vaporwave hullámokon érzem jól magam
A Paradise Killer-t konkrétan azért vettem meg leárazáskor, mert megláttam a képeket, majd a trailer-t megnézve a zenét hallva olyan gyorsan vásároltam, hogy azt bármelyik szupergyors képregényhős megirigyelné. Bárki, aki szereti a synth vagy a vaporwave szín és képi világot, illetve zenét annak a Paradise Killer egy must have játék. Groovie, bites és annyira laza, közben felemelő, hogy nem lehet nem mozogni rá. A Stay Forever című számot bármikor, bárhol bármennyire megtudom hallgatni.
Fiona Lynch hangja teljesen átjárja a hallgatót miközben karakterünkkel évmilliárdos börtönünkből kiugorva csak zuhanunk 4 perc 30 másodpercen keresztül. Igen. A zene akkor szól amikor semmi nem történik, csak zuhanunk addig, amíg földet nem érünk. Rögtön megkellett vegyem a játék teljes zeneianyagát. Nem bántam meg. Akinek pedig ezt a remek vaporwave csodát köszönhetjük az Barry "Epoch" Topping. Köszönjük! The Incredible Adventures of Van Helsing – erdélyi dallamok, misztikum, varázslat minden mennyiségben
The Incredible Adventures of Van Helsing – erdélyi dallamok, misztikum, varázslat minden mennyiségben
A magyar fejlesztésű akció-rpg, ami anno kicsit felfrissítette a zsánert, talán nem lett annyira kiforrott, mint a Grim Dawn, de pozitívumait nem lehet tőle elvitatni. Ilyen a hangulat és a zene. Ha pedig kivennénk a háttérzenét, akkor bizony elveszne a hangulat nagy része. A játék zenéjét többször hallgattuk asztali szerepjáték közben (Vampire: The Masquerade) tökéletesen megadta az alapot az akkori Erdélyben játszódó kalandunkhoz. A hangszerek, a dallamok jól illeszkedtek a látványhoz és a történethez. A Quite Evening most is felborzolja a szőrt a hátamon. Creepy, settenkedő. Szinte érzem ahogyan a fák közül lesnek rám az erdő rémei.
Ha esetleg éjszaka hazafelé ezt hallgatná valakit, mindig nézzen a háta mögé.
Tainted Grail – szláv sámánrock jöhet?
A veterán zeneszerző Andrzej Janicki saját alkotásai mellett a Danheim licenszelt zenéit lehet még hallani ebben a nem mindennapi rougelite játékban. A darkos hangulat szinte fojtogató, ami már a látvány miatt is abszolút adja magát, de a zene mindig ott lüktet a fülünkben. Mindig emlékeztetve minket, hogy bármelyik csata lehet az utolsó, minden kanyarban lehet egy szörnyeteg, ami kitépi a lelkünket és örök kárhozatra jutunk.
A Tainted Grail zenéje megszólítja a hallgatóban az ősi lelket a fenevadat. Egyik pillanatban leülsz játszani, fél óra múlva azt figyeled melyik varjút tudnád megkopasztani a tollaiért, hogy a hajadba fond. Kiváló indie játék még jobb zenével. Kötelező minden szláv folklór rajongónak.
Endless Space 2 – a jövő dallamai
Az Endless Space 2 az egyik legjobb űrös stratégiai játék, bár a legutóbbi DLC nem aratott akkora sikert, a zenéje ennek a játéknak is kiváló. Minden frakciónak saját hangszerelése van, saját témája, ami felcsendül játék közben. Az Endless Space 2 és az Endless Legend játékoknak ugyanaz az úriember alkotta meg a zenei világát, ő pedig nem más, mint Arnaud Roy (a.k.a Flybyno). Arnaud kivételes tehetség, nem mellesleg az egyik legnehezebb hangszeren játszik hátfán (elektronikus, akusztikus és MIDI), hihetetlen képzelőereje van és mindig tökéletesen rá tud hangolódni az adott témára, amihez aztán a legjobb zenét írja.
Az Endless Space első részéből visszatért frakció a Hissho témája talán a legszebb, amit valaha hallottam játékban. Hallgassátok meg a stúdiófelvételt, érdemes. Azonnal úgy érzem, hogy belőlem is egy azték cyborg szamuráj válik.
+1 Hotline Miami és Hotline Miami Wrong Number Mai napig meghallgatom a teljes listát, de a kedvenc egyértelműen a M O O N: Hydrogen. Annyira jó az zene, pedig én nem is szeretem ezt annyira a zsánert, de ezt a számot azonban a végtelenségig tudnám hallgatni. Takarításhoz tökéletes aláfestő zene.
Nektek van olyan játékotok, amit csak a zene miatt vettetek meg? Válogassatok a CodeGuru webshopján, hátha találtok valami jó kis zen…játékot. :D
Pár napja a Unity, rendkívül átgondolatlan kommunikációval, bejelentette új Unity Runtime díját, melyet 2024 január 1-től akarnak bevezetni. Az alapvető áremelés, néhány fejlesztő szerint nem is volna akkora probléma, viszont az, hogy fel se vetették a fejlesztőkkel való előzetes kommunikációt erről, vagy egyáltalán megfelelően átgondoltan kommunikálták volna a dolgot az alapvetően rengeti meg a bizalmat a cég felé.
A hányatatott sorsú Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ismét feltámadt, úgy tűnik csak-csak kihúzzák a karót a szívéből, hadd legyünk mind vértestvérek, és együtt emelkedjünk a vámpírtársadalom tetejére, ahol nem csak halandók, de saját kotériánk tagjai is mind-mind csak lépcsőfokok. Persze amíg mi azzal vagyunk elfoglalva, hogy tegyünk kedvére atyánknak, az elsőszülöttnek vagy éppen magának a Hercegnek, addig más titkos és sötét erők rángatják tetteinket.
Nem túlzás azt mondani, hogy a Starfield megjelenését tűkön ülve vártuk. Mindenkiben ott volt a félelem, hogy a Bethesda követi a AAA stúdiók hagyományait és rendkívül rossz startot produkál majd. Valaki vakon hitte, hogy minden idők egyik legjobb szerepjátéka lesz ez az űropera. Az elvárások vagy túl magasak, vagy túl alacsonyak voltak, és ki-ki ennek megfelelően csalódott vagy épp örömködött. A rossz nyelvek pedig leginkább azt hajtogatják, hogy a Starfield nem más, mint Skyrim az űrben. De ez igaz? Az alábbi írás nem teszt, pusztán egy kis gondolat-ébresztő és ismertető.