Kérdése van? [email protected]
A JÁTÉKRÓL
Egy olyan korszakban játszódott, amikor az áram nem volt semmi, és nem más, mint a nagy feltalálók elképzelései, amelyek elindították a világot. A LIT teszteli saját belső mérnökeit, és lehetővé teszi, hogy első kézből felfedezze a fénnyel való kísérletezés örömét.