Kérdése van? [email protected]
A JÁTÉKRÓL Sárkányok, boszorkányok, trollok ... Senki sem tudja megállítani Annát. Telekinézisével, a kínzóeszközök unortodox használatával, az improvizációs készséggel és egy árnyas róka segítségével csak utat tör magának. Kommunikál a halottakkal, leállítja a helyi kocsmák sörkészletét és idős hölgyeket szállít rácsok mögé ...
A szerző, Dane Krams debütálása a játék fejlesztési szakaszában nem olyan bújós, mint amilyennek tűnhet. Anna azonban valójában teljesen kedves - vagy nem? Az egész a beszélő mackó kiszabadításával kezdődik ...
Anna küldetése egy kézzel rajzolt, komor mesét tár elénk, jó öniróniával.