Kérdése van? [email protected]
A TRAUMA egy fiatal nő történetét meséli el, aki túlélt egy autóbalesetet. A kórházban felépülve álmai vannak, amelyek megvilágítják identitásának különböző aspektusait - például azt, ahogyan szülei elvesztésével foglalkozik. A TRAUMA lehetővé teszi, hogy interaktív módon élje meg ezeket az álmokat, emlékeztetve a point-and-click kalandjátékokra. Erre a bevett képletre épít egy gesztusalapú felület, valós idejű 3D-s technológia a dinamikus szintű elrendezésekhez, az egyedi fényképészeti látvány és a szinttervezési filozófia, amely a gazdag élmény megteremtésére összpontosít, nem pedig egy kidolgozott kirakós kihívásra. A nem mindennapi történettel kombinálva célja, hogy kompakt és mély játék legyen egy írástudó és érett közönség számára.